最近学习了一下物理仿真行为,demo 效果如下,一共分为 3 部分
- 拖拽上面的灰色 view 产生新的 view
- 下面的 view 之间的相互碰撞
- 双击时以小方块的形式向外面散去
效果

说一下我的实现思路:
一、给上面的黑色 view 添加拖拽手势,并在拖拽手势的方法里添加 UISnapBehavior 捕捉行为,在拖动的过程中不断改变捕捉点即 snapPoint。核心代码如下
二:双击时向四周分散的销毁的过程,首先把 view 分成好多个小 view,然后给每个小 view 添加 UIPushBehavior 推动行为,
三:下面可以相互碰撞的 view,给他们添加了重力,碰撞和捕捉行为,并且他们都有 Pan 手势,在移动的过程中改变捕捉点,感兴趣的同学可以参考 demo