Kingfisher 源码解析系列,由于水平有限,哪里有错,肯请不吝赐教
- Kingfisher 源码解析之使用
- Kingfisher 源码解析之 Options 解释
- Kingfisher 源码解析之加载流程
- Kingfisher 源码解析之加载动图
- Kingfisher 源码解析之 ImageCache
- Kingfisher 源码解析之 Processor 和 CacheSerializer
- Kingfisher 源码解析之 ImagePrefetcher
targetCache,originalCache
- 类型 ImageCache,Kingfisher 中的缓存管理器,提供内存和磁盘缓存
- targetCache 最终展示出来的缓存管理器
- originalCache 原始数据的缓存管理器
- 默认值都为 nil,为 nil 时,使用 ImageCache(name: “default”)
downloader
- 类型 ImageDownloader,图片下载器,提供图片下载的功能
- 默认值为 nil,为 nil 时,使用 ImageDownloader(name: “default”)
downloadPriority 下载优先级
transition
- 类型 ImageTransition,默认是为 ImageTransition.none
- 为 imageView 显示 image 的时候提供过渡动画
forceTransition
- 类型为 Bool,默认值 false
- 是否强制使用过渡动画,当值为 true 时,transition 不为.none 时就使用过渡动画,当值为 false 时,只有 transition 不为.none 并且不使用缓存时,才使用缓存动画
forceRefresh 是否强制刷新,若值为 true,则不使用缓存
fromMemoryCacheOrRefresh 当值为 true 时,刷新的时候,若使用缓存,则只使用内存缓存,不去磁盘缓存
cacheMemoryOnly 是否只使用内存缓存
waitForCache 是否等待缓存完成,再调用回调
onlyFromCache 是否只从缓存中加载
backgroundDecode 是否在子线程去解码
preloadAllAnimationData
- 是否预加载 GIF 图每一帧画面,默认值为 false
- 若使用 UIImageView.setImage(),去加载图片,则会被强制设置成 true,因为
1@objc extension UIImageView {2func shouldPreloadAllAnimation() -> Bool { return true }3}45public func setImage(6with source: Source?,7placeholder: Placeholder? = nil,8options: KingfisherOptionsInfo? = nil ...9-> DownloadTask? {10...11//若shouldPreloadAllAnimation()的值为true12//则把preloadAllAnimationData设为true13//而ImageView中的shouldPreloadAllAnimation()一直为true14if base.shouldPreloadAllAnimation() {15options.preloadAllAnimationData = true16}17...18}onlyLoadFirstFrame 若图片是 GIF 图时,是否只显示第一帧
callbackQueue,processingQueue
- callbackQueue,图片处理结束之后,回调所在的队列,默认值 mainCurrentOrAsync
- processingQueue,处理图片时所在的队列,比如利用 processor 给图片添加圆角等操作时,所在的队列,默认使用一个串行的子队列
- 一共有四个值可选择.mainAsync,.mainCurrentOrAsync,.untouch,.dispatch(DispatchQueue)
- .mainAsync 主线程中异步执行
- .mainCurrentOrAsync,若当前线程是主线程,则直接执行,否则在主线程异步执行
- .untouch 不改变当前所在的线程
- .dispatch(DispatchQueue) 在指定的队列中执行
requestModifier 发送请求时对原始的请求进行修改,返回新的 Request
redirectHandler 当请求发生重定向是,自定义的一些处理
processor 加工者,自定义 data|image 转成 image 的逻辑,
imageModifier image 修饰器,对 image 做一些修改,比如返回 image.withRenderingMode(renderingMode)
cacheSerializer 定义图片序列化和反序列化
keepCurrentImageWhileLoading 当加载一个新图时,是否要保持当前的图片
cacheOriginalImage 是否要缓存原始的数据
onFailureImage 加载失败时,要展示的图片
alsoPrefetchToMemory 预加载时,需要从磁盘加载时,是否也需要同步到内存中
loadDiskFileSynchronously 从磁盘中加载时,是否同步的去加载
memoryCacheExpiration,diskCacheExpiration 设置内存、磁盘缓存过期时间
memoryCacheAccessExtendingExpiration
- 当从内存、磁盘中取图片时,往后延长过期时间的策略
- 有以下几个值:.none,.cacheTime,.expirationTime(_ expiration: StorageExpiration)
- .none 保持原来的过期时间
- .cacheTime 设置过期时间为当前时间加上原来的过期时间
- .expirationTime(_ expiration: StorageExpiration) 设置过期时间到指定时间
alternativeSources 当加载失败时,可供替代的数据源
onDataReceived 接收到数据时,需要回调时,可设置此属性,比如 setImage 时设置的 DownloadProgressBlock,就是在里面封装了此属性